76.旋转污泥攻击(2/2)
瓦斯弹深吸一口气,越来越明显的两撇胡子微微抖动。
它也很无奈,毒系宝珠对他的吸引太过巨大,当时没忍住就直接吞下去。
在完全消化前,是不能与其他精灵和训练家接触。
不过能够感受到体内的剧毒宝珠能量已经吸收了1/3左右。
再有两个月左右应该就能完全吸收掉。
每天训练的时候这种能量上的消耗也就愈加明显。
曾经的木头桩子已经烂掉,本身就不是什么特别坚硬的东西,再加上变异瓦斯气体自带的腐蚀性,早就换了一茬又一茬。
现在已经安上了金属桩。M..coM
随便选了一根作为攻击目标,紧接着,身体如陀螺般旋转起来。
身体在经过几次漂移后,突然凝聚出一块污泥甩向目标。
借助离心力的加成,污泥的攻击速度明显加快,但最终的结果却和攻击的目标差了30厘米左右。
这主要也是因为技能本身的熟练度不够,再加上之前练习一直是气体喷射,突然凝聚一块实体污泥,维持身体平衡,就需要更多的技巧和力量。
青木没有理会陷入思考的瓦斯弹,而是独自一人来到污泥攻击到的地方。
原本之前的大树全部被清理掉,但还是剩下一些树桩竖立在地面。
不高但也接近半米,污泥攻击就命中了一块树桩。
离近了才清楚看到,树桩周围有一些碎木屑,这都是纯粹物理攻击导致的结果。
再加上本身高度凝聚,变得更加强大的腐蚀性,中间命中的位置被腐蚀出一个更大的洞。
旋转污泥攻击的速度最少是正常攻击的三倍以上。
这还是不太熟练再加上等级较低的结果,未来只会越来越快。
不过命中的精准度就差了很多。
青木也是发现实体污泥凝聚会在一定程度上影响旋转的稳定性。
“瓦~斯~”
也许真的是人和精灵心有灵犀,青木在思考的时候,瓦斯弹也在寻找着这个问题的解决方法。
正常来说这一技是在身前凝聚一块污泥,如果不旋转的话没什么问题,可高速旋转污泥哪怕本身不重但依旧会影响平稳。
可如果在嘴巴之内凝聚,那么技能本身会处于身体的中心位置,不仅不会影响稳定性,甚至因为重量的增加会变得更加稳定一点。
“你确定这样没问题吗?不会被自己的毒素毒到吗?”
“瓦~斯~”它坚定的认为没有问题。
“那就试一试,不过一定要小心事不可为就赶快吐出来”
瓦斯弹点点头再次回到训练场。
正准备旋转身体,青木突然开口“先试一下在体内凝聚看看能不能行,如果事不可为,就不要去做”
瓦斯弹虽然有信心没有问题,可看到训练家一脸担忧的样子,还是决定听从他的想法。
感受的毒系能量在凝聚,突然改变位置最终在嘴巴内凝聚出污泥。
紧接着像吐痰一样将这攻击吐出去。
很快命中远处的靶子。
青木一直在目不转睛的盯着,借助周围摄像机的计算,这种方法吐出的攻击速度上要比身前凝聚还要快个1/4。
“不错,身体有没有问题?”
瓦斯弹摇摇头。
“那就来吧”
很快实验再一次结束,这一次虽然没达到最理想的结果。
但也几乎是擦着目标过去。
多次实验后,在体内凝聚的精准度确实要高于在体外凝聚。
接下来要做的就是不断练习技能的精准度。
因为本身的难度不高所以很快就掌握住这一技能。
但青木又有了新的想法。
污泥的形状是根据精灵本身的意志改变,实力足够强甚能让污泥变成任何形状。
目前来说千变万化是不可能,但变成一个圆球,却不需要太大的改变。
而且再加上高速旋转带来的弧线,也许这一技能会变得更加难以防御。