39.新招式的设想(2/2)
毕竟不是所有精灵都能学会高速移动,有这么一个招式已经是谢天谢地。
任何技能招式的使用都会有前摇或后摇,或者需要一定的触发条件。???..coM
就比如大部分超能系的恶心技能,都需要锁定对方才能使用,不可能说随便释放对方就会被命中。
要不然排在最前面的就不会是龙系。
而幽灵系技能虽然大部分都是以攻击为主,近身攻击力和远程消耗类几乎是平分秋色。
但他们很多并不是单纯的直来直往,在技能发动后有很多技能都有特殊的进攻路线。
就比如潜灵奇袭,在技能发动后会进入异次元空间,这就相当于火影忍者里面的神威虚化空间,不同的是这一招连影子都没有。
能做的就是在原地做好防御。
豪力恰恰没有什么有效手段,要么被动防守,要么在对方攻击的瞬间使用其他技能抵消掉。
有的时候笨办法同样有效。
至于龙系之所以能排在首位,首先,最重要的一个原因就是在出生的时候基础属性就比绝大部分其他属性的精灵高一截。
而龙系的技能有很多基础威力就很高,再加上先天上的身体优势,这就让龙系轻易的站在了顶端。
要不是冰系和妖精系有些克制龙系,这真的就是一种无解的存在。
不过好在也不是没有缺点,龙系是一个很长寿的系别,这同样也代表着他们的成长需要更多的时间来积累。
一般家庭哪怕真的极其幸运的获得了龙属性的精灵,也很少会选择去培养。
后期的表现越强大,前期的投入就越是一个无底洞,而且大部分龙系在进化到最终阶段前,表现出来的战斗优势并没有特别明显。
可以说这是一种大后期式的精灵。
将这三种属性重新捋了一遍,能做到的应对都考虑到了,剩下的就是加强针对性训练。
青木很快将注意力转移到瓦斯弹身上。
一个月的时间,达到十级这个最低门槛应该是没问题。
到时候面对的只要是不超过20级的对手,青木就准备让瓦斯弹上。
目前虽然有着妖精属性,但主属性依旧是毒。
而且身上的技能搭配以及本身的特殊能力对毒属性有着极大的优势。
青木准备放大这种优势。
根据这段时间的设想,已经总结出一个大概的套路。
首先瓦斯弹是圆球形的精灵,身上有很多排气孔。
想要旋转起来的障碍非常少,虽然做不到像动漫里那样,借助技能招式使用出防御型的回击之盾。
但模仿一下总没问题。
借助毒瓦斯技能压缩体内的瓦斯气体,增大它本身的质量,在运用旋转产生的离心力,快速将毒瓦斯扩散到整个对战场。
尽管这样会被稀释掉一部分,但360度无死角的覆盖,除非对方能一击制胜,否则,长久的拉锯战只会落入下风。
而且这种甩动也不是完全没有防御能力,不过这种防御力并不是常规意义上的防御。
而是一种精神上的防御,只要不是傻子,都能意识到高度浓缩的毒瓦斯,在刚刚离开瓦斯弹身体的时候是最浓郁的,如此近距离的接触想不中毒都难。
不过实验的场地却换了地方,青木也带上特制的防毒面具。
这里是一栋老式的教学楼,再有一年左右就要拆迁,正好用来试验。
“瓦斯弹,记住在旋转的时候一定要使用毒瓦斯技能释放身体里的瓦斯气体,而且是全方位无死角的释放”
之所以是这种考虑,是因为毒瓦斯技能,本身还是有着一定的主动攻击力,虽然不高,但青木也不想浪费,而且这个技能,会加大瓦斯气体的毒性,从而提高对方中毒的可能性。